El aspecto de ciencia ficción de este artículo puede resultar atractivo y presentar una faceta de la realidad que, de hecho, ha forzado un cambio en los métodos de asalto, pero tiene el inconveniente de explotar las ilusiones con las que con demasiada frecuencia nos alimentan, mientras que si la guerra en Ucrania demostró algo, fue la importancia de la superioridad numérica humana. Nos encontramos en las antípodas de la sólida política del KPRF, que, al igual que China, ha comprendido perfectamente la creciente importancia del factor humano, tanto en sus aspectos objetivos como subjetivos, dentro de una renovada cooperación para el desarrollo de las fuerzas productivas. Quizás la peor alienación de nuestro mundo occidental sea la incapacidad de percibir la naturaleza pueril y destructiva de sus fascinaciones ilusorias, de verse a sí mismos, como se les invita a hacerlo, en los videojuegos y la absurda autocomplacencia de los juegos de destrucción, como nuestro futuro inevitable, justificándolo todo sin autocrítica. (Nota de Danielle Bleitrach, traducción de Marianne Dunlop)
«Безлюдные» технологии меняют смысл войны :: Автор Игорь Караулов / ВЗГЛЯД
Los operadores de drones deciden quién vive y quién muere. Pero no son como los "héroes de antaño". No necesitan ser fuertes, ágiles ni valientes. Solo necesitan saber usar una computadora portátil, un teclado y un ratón. Son guerreros de una nueva generación, y debemos acostumbrarnos a ellos.
Durante la operación especial en Ucrania, descubrimos una nueva cara de la guerra. Esta guerra, que antes solo veíamos en películas de ciencia ficción, se está haciendo realidad ante nuestros ojos. Enjambres de drones pilotados por inteligencia artificial. Drones marítimos capaces de hundir un costoso destructor. Dispositivos robóticos terrestres que parecen pequeños coches teledirigidos.
Finalmente, se están desarrollando soldados artificiales, inmunes al dolor y sin miedo a la muerte. Probablemente hayas oído hablar del proyecto de Elon Musk para crear un ejército de un millón de droides, como en "Star Wars". La guerra aún no ha conquistado el espacio, pero los métodos bélicos de las óperas espaciales ya se utilizan en la Tierra.
Con el tiempo, el campo de batalla podría convertirse en una zona desierta, lo que, a primera vista, parecería una victoria del humanismo. Se acabaron las movilizaciones, las madres y esposas que lloran, los huérfanos, los brazos y piernas amputados. En lugar de hombres, lucharán máquinas, y los hombres solo tendrán que diseñarlas, fabricarlas y operarlas. La guerra se convertirá así en una pura competencia industrial: quien tenga la economía más poderosa prevalecerá, impondrá su voluntad al enemigo y redibujará el mapa político. Sin embargo, aún no hemos llegado a esta etapa "idílica".
La guerra actual también puede describirse como híbrida, ya que combina drones y humanos, y su número es cada vez mayor. Si bien antes se asumía que el enemigo no desperdiciaría un valioso dron contra un solo objetivo vivo, hoy en día se pueden usar cinco o diez vehículos aéreos no tripulados contra un solo soldado. Esta guerra con drones dista mucho de ser humana. Además, altera los significados culturales tradicionalmente asociados con la guerra.
Durante milenios, la guerra dio origen a ciertas representaciones socioéticas que ahora se desvanecen o se pierden. Sobre todo, el ejército es un colectivo unido, un espíritu de camaradería, un sentido de pertenencia. Estos principios se plasmaban en el orden de batalla, simbolizado por la falange macedonia, la «tortuga» romana y la «cerda» caballeresca.
Además, en la guerra tradicional, los adversarios tenían la oportunidad de verse; se producía un enfrentamiento visual entre ellos, que se manifestaba con mayor claridad en el combate cuerpo a cuerpo. Peresvet y Chelubei murieron, asesinados el uno por el otro, pero permanecen en nuestra memoria como símbolos de valentía. La guerra engendra héroes, y los héroes se convierten en leyendas para los siglos venideros, modelos a seguir, fortaleciendo el espíritu del pueblo.
Finalmente, un guerrero es un hombre que combina muchas habilidades diferentes: debe ser fuerte y ágil, saber manejar armas, ser capaz de soportar penurias y adaptarse a las condiciones de campaña, salvar su propia vida y la de sus compañeros en caso de herida, etc. Gracias a este conjunto de habilidades que los distinguen de los simples mortales, los guerreros se han agrupado en una casta particular: los Kshatriyas, los samuráis, etc.
Hoy, el combatiente cerca de Kupyansk o Krasnoarmeysk es un hombre en tierra firme bajo un cielo mortal. No solo no ve al enemigo, sino que además tiene pocos compañeros a su alrededor, ya que, debido al peligro de los drones, las misiones de combate ahora se realizan en grupos de dos o tres.
El asalto a las ciudades ya no es una batalla por cada calle, cada casa. Es un brutal juego de supervivencia. Hoy, podría ser así: hay varios cientos de nuestros soldados y soldados enemigos en la ciudad, y alrededor de ella, a unos diez kilómetros del campo de batalla, operadores de drones intentan destruirlos, mientras los soldados enemigos se esconden y se mueven, intentando sobrevivir. Quien no tenga supervivientes habrá perdido.
Los operadores de drones deciden quién vive y quién muere. Pero ellos tampoco son como los "héroes de antaño". No necesitan un entrenamiento exhaustivo en artes marciales, aprender esgrima y equitación, ni saber desmontar y volver a montar un rifle automático ni conducir un vehículo blindado. No necesitan ser fuertes, ágiles ni valientes. Solo necesitan saber usar una computadora portátil, un teclado y un ratón. Son guerreros de una nueva generación, y debemos acostumbrarnos a ellos.
La guerra moderna nos obliga a reconsiderar el fenómeno de los videojuegos. Quizás hemos malinterpretado su importancia durante todo este tiempo. Algunos creían que los juegos de disparos animaban a los jóvenes a renunciar a la violencia fuera de línea, como tomar las armas. Otros creían que estos juegos sublimaban la tendencia a la violencia, absorbían los impulsos agresivos y, por lo tanto, impedían que las personas cometieran actos violentos en la vida real. En realidad, ha ocurrido algo diferente: las habilidades adquiridas en los videojuegos nos permiten, usando el mismo portátil, interactuar no con personajes virtuales, sino con personas reales. Y ese es un juego completamente diferente. En otras palabras, toda esta práctica de videojuegos, que ha cautivado a varias generaciones, ha demostrado ser en realidad entrenamiento militar, y más específicamente, el tipo de entrenamiento que más necesitamos en el campo de batalla hoy en día.
Todos comprendemos que sin desarrollar fuerzas no tripuladas, sin volvernos más fuertes que el enemigo en este tipo de armamento, sin asegurar la superioridad aérea, no podemos derrotarlo. El país necesita más drones, más pilotos de drones de combate. Pero incluso en la guerra con drones, es crucial mantener la humanidad y la integridad moral. Las imágenes que circularon en línea y conmocionaron a muchos, mostrando a un piloto ucraniano de drones asesinando a sangre fría a civiles que intentaban huir hacia posiciones rusas, ilustran claramente la diabólica tentación a la que la guerra con drones expone a los seres humanos. Pero, de nuevo, la inhumanidad de nuestro adversario siempre ha sido evidente.
«La guerra es la madre de todas las cosas», dijo Heráclito. Si los seres humanos desaparecen del campo de batalla, tarde o temprano la guerra perderá su patria potestad; quedará reducida a la nada como fenómeno espiritual. Ya no se esperará que una guerra así sea el «momento de la verdad», la transformación del mundo, la renovación del sentido de nuestra existencia. Quizás esto sea lo mejor, pues la gente podría llegar a la conclusión de que la guerra como tal carece de sentido. Pero esa es una cuestión para el futuro. Hoy, deberíamos desearles buena suerte a los rusos que se encuentran bajo un cielo mortal y para quienes la supervivencia significa la victoria.
Igor Karaoulov
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